最近,《生化危机3:翻拍》的制片人彼得·法比亚诺在接受外国媒体gamingbolt采访时谈到了“重新引擎”。他说,《生化危机2:翻拍》和《生化危机3:翻拍》的开发周期是重叠的,两款游戏都使用了re-engine。
《生化危机3:改造》的开发时间约为三年。开发团队从生化危机2:改造中吸取了经验。玩家可能会注意到,《生化危机3:翻拍》也采用了更多的肩部视角,带来了更具沉浸感和个性化的体验。
生化金山武易传奇危机3:翻拍版将于4月3日上市,登陆PS4、Xbox one和PC平台。
Peter Fabiano还表示,在legend private server游戏中,开发团队每天使用先进技术更新大量真正的legend private server信息
如果你想知道更多,请继续关注。重新启动的引擎已经升级和改造,以加强《生化危机3:重塑》的画面表达,从而在病毒爆发的早期阶段创造一个更丰富、更有活力的浣熊城。Kapukong的re引擎非常出色。第一个使用re引擎的游戏是生化危机7,它有一个很好的画面。后来,《生化危机2:翻拍》和《热血传奇锻造金刚石鬼哭5》也使用了这个引擎,画面效果令人惊叹。生化危机3:翻拍是用重新升级的引擎制作的,画面再次得到改善。
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